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Por: María de la Paz C. Baños Reyes

Tlaxiaco, Oax., a 17 de junio de 2024.

Con el objetivo de crear un espacio de emprendimiento e Innovación para construir soluciones y modelos de negocios en el marco de la industria Web3, empleando la tecnología del protocolo blockchain de Internet Computer, estudiantes del Instituto Tecnológico de Tlaxiaco participaron en el evento INTERNET COMPUTER HACKATHON 2024, realizado en las instalaciones del TecNM- Oaxaca, de 14 al 16 de junio del presente año.

Al evento asistieron los estudiantes: Alonso Aricel Cortes Pacheco, Manuel López Reyes, Johanna Mendoza Martínez y Ángeles González Martínez; de las carreras de Ingeniería en Sistemas Computacionales y Licenciatura en Administración; quienes obtuvieron el 2do lugar en este concurso, asesorados por el docente José Alfredo Román Cruz, este es un espacio que promueve acciones para aprender, construir, así como desarrollar y poner en práctica las habilidades, competencias y actitudes de los conocimientos adquiridos en el aula.

Los estudiantes participaron en la categoría Turismo 3.0, donde crearon soluciones digitales que transforman la industria del turismo. Utiliza la tecnología Web3, para mejorar la planificación de viajes, las reservas y la experiencia del viajero. Además, considera cómo puedes contribuir a la sostenibilidad del turismo mediante soluciones basadas en blockchain y tokens.

Con esto reiteramos que es fundamental hacer frente a la creciente necesidad de generar soluciones en la industria tecnológica, innovación e infraestructura para el crecimiento económico de nuestra región y nuestro estado.

Desde el Instituto Tecnológico de Tlaxiaco, felicitamos a nuestros estudiantes, por su compromiso con la institución y haber obtenido el segundo lugar en este importante evento donde ponen en práctica lo aprendido en el aula.

Departamento de Comunicación y Difusión.
Instituto Tecnológico de Tlaxiaco
EXCELENCIA EN EDUCACIÓN TECNOLÓGICA
EDUCACIÓN, CIENCIA Y TECNOLOGÍA, PROGRESO, DÍA CON DÍA